人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

她是兼职于美术学院中的业余模特,她开朗奔放,交往中的男友,她的防线如铜墙铁壁阻拦我所有的花言巧语。……两位模特有着迥然不同的性格和人生经验,在了解两位模特之后,利用帮两位模特作画的时间赢得好感,每次作画结束都可以提出更进一步的要求……(发型和衣服是随着故事模式中章节的推荐逐渐解锁的)

人间之屑 - 艺术之名(I'm the dirt-for art)

indienova.com/game/im-the-dirt-for-art

她是兼职于美术学院中的业余模特,她开朗奔放,交往中的男友,她的防线如铜墙铁壁阻拦我所有的花言巧语。……两位模特有着迥然不同的性格和人生经验,在了解两位模特之后,利用帮两位模特作画的时间赢得好感,每次作画结束都可以提出更进一步的要求……(发型和衣服是随着故事模式中章节的推荐逐渐解锁的)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31551

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……聊天室的大家是众说纷纭啊,怀念血战上海滩、金庸群侠传、天河传说、仙剑系列这类经典老作的,也有戴森球……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家剧情的理解会存在不同程度的差异

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微联系:19115603034

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢?

版本:Early Access


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